看了几百本网游小说约,大脑烧了,当机器人拥有人类的敏捷时也许虚拟游戏头盔 游戏仓营养液这些小说产品就普及了,一元钱一套哈哈O(∩_∩)O哈哈~
重生之贼行天下
作者是发飙的蜗牛。主要讲述一个孤寂的行者带着一个一百八十级的大盗贼的记忆,回到了十年前所发生的故事。
这个很好看,你去看看,我看了两遍。
如果觉得可以,请采纳,谢谢!
任天堂推出“革命”专用3D视觉头盔 在“国际消费类电子产品展览会2006(CES2006)”在美国拉斯维加斯开幕前夕,媒体获悉数字硬件周边生产商eMagin已经和任天堂(Nintendo)公司进行了接触。而后者将大批购买这家公司生产的Z800型3D视觉头盔。虽然任天堂尚未对作出如上决定进行任何解释,但媒体猜测这家老牌日本公司很可能计划为其下一代家用游戏主机——“革命(Revolution)”增加相关硬件机能。 eMagin公司开发的Z800型视觉头盔,从外形和主要机理上都与任天堂1995年发售的32位全3D游戏机“Virtual Boy”十分相似。不过由于当时这款游戏机的定价过高以及设计思想过于超前,并未给人天堂带来想象中的成功。 任天堂在游戏理念的超前和创意上确实无人可比,如果以上属实,那么任天堂真的是要再掀起另一场革命了! ////年初曾经在CES亮相的3D立体头盔,这次E3游戏大展再次展出,不过此次E3展出了3D头盔的最新型号:Z800。Z800 3D游戏立体头盔具备16,70万色素,0.59英尺OLED显示窗口,看起来就好比你站在离一面105英尺的屏幕12米以外玩游戏一样。它可以让你拥有一个完整的360度游戏视野,让你像看立体电影一样玩游戏,并为玩家带来身临其境的感受。
虚拟现实游戏头盔的使用方法:
虚拟现实头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。
1.配合3D虚拟现实真实场景
2.配合大屏幕立体现实屏幕
3.和数据反馈手套配合使用
游戏头盔,即虚拟现实游戏头盔,在网游类小说中堪称两大圣器之一(另一个是营养舱)。 比较完备的游戏头盔预计在2020年发售,但虚拟操作不能过久,否则将会影响到玩家的身体健康。 头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器[1],利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。 “头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。 虚拟现实游戏头盔的使用方法: 虚拟现实游戏头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。 1.配合3D虚拟现实真实场景 2.配合大屏幕立体现实屏幕 3.和数据反馈手套配合使用 4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档 虚拟现实游戏头盔价格: 虚拟现实游戏头盔一般都在几万到十几万美元一副,昂贵的价格使国内的使用者望而却步,国内厂家努力生产出国产的虚拟现实游戏头盔,那时候才是虚拟现实游戏头盔和虚拟现实行业真正的繁荣!
用思维控制游戏的想法,我们已经看到过不少报道,但那些都是研发原形,始终没有真正的产品上市。而现在一直致力于“思维游戏控制器”的开发的Emotiv System公司已经拿出了它接近定型的产品。这个产品的原形设计在去年的游戏开发者大会上已经做出过展示,这次测试的是它的最新改进版本。
现在已经有媒体的编辑试用了该产品,该设备试用USB连接,类似于一个带着众多触手的头盔。在使用前需要进行一个短暂的、6秒的适应性测试,有点类似于语音输入前的个人语音培训。经过短暂的适应,在测试中,游戏者已经可以在众多的彩色方块中熟练控制特定的方块做出各种运动,比如让方块前进、后退或者消失等等。测试编辑的感觉是相当的新奇和有趣。除此之外,这个控制器已经可以控制老式、简单的街机游戏。
按照Emotiv System的规划,这款产品将2010年年底圣诞节上市,并最少捆绑一款PC游戏,售价299美元。
也许,新的游戏控制时代来临了。
头盔中包括有很多用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器,从而可将人类的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。
“用思维活动来控制计算机是人机交互的最终追求,” Emotiv Systems首席执行官Nam Do在一次发言表示,“若在游戏、虚拟世界和其它模拟环境中集成这项技术,则将对用户体验有深远影响。尽管我们在去年就已推出这款产品的原型,但为了打造出首款头盔式、价格平易近人的人脑控制游戏头盔我们在接下来的时间里继续完成了多项技术突破。我们很高兴地看到我们的设想在今年变成现料,我们希望能有更多的游戏玩家来亲自体验人脑控制游戏。”
Emotiv Epoc头盔可检测30多种表情、感情和动作,包括:情绪检测,如着迷,兴奋,深思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、傻眼、震惊(眉毛上抬)、愤怒(皱眉毛)、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲(咬牙);和感知动作如,推、拉、举和旋转(6种不同轴心)。该产品还被用在支持它的游戏中使物体消失。
除此之外,这款Emotiv Epoc头盔还整合了一个陀螺仪,可以通过思维活动来控制窗口图像或鼠标指针。
这款头盔计划将与该公司自己开发的一款游戏绑定销售,游戏玩家可通过它来体验人脑思维活动来控制游戏的妙处。
谢谢
望采纳
没有啊 不过见过一段新闻 美国开发了类似虚拟技术的装备 不是头盔 背包状的 看起来很大 还有就是用眼镜来看电影的 也很类似
模拟声光好办,但重力和气流就要直接向大脑里灌东西了。你觉得现在的技术能把三千根针插进你的大脑再拔出来你能安然无恙么?呵呵……
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