最近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。
画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面。这是最重要的。如果你连最基本的透视都画不好,那就没必要学了。。嘿嘿
1、开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。
2、打调子,这个我感觉和画石膏像没有什么区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深刻画(细节塑造)就没有什么问题了。
打调子的时候不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才能有立体感,本人建议,还是要不断的用手指(建议用手指)抹擦,只有这样画面才能有一种融合感。
3、反光画法(根据素描对象),这个是最重要的一点,不要只顾着画反光而忽略了整体画面。只有把整体调节好就能给人一种真实逼真的感觉。
4、高光,这也是很重要的环节,高光这一点我就不多讲了把,和一般素描没有什么区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可以再旁边的颜色加重一点衬托也行。
总体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,尤其是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。其实控制好这几点就没有什么大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦)
我学习素描也有一段时间了,各种基础知识也学得差不多,只要多加练习就可以了。现在跟大家先道个别哦,不要想我哦!呵呵~
FLASH 8不能录制视频教程,你可以下载一个屏幕录制专家录制视频,录制好后再导入到FLASH里进行视频教程的后期编辑。
屏幕录像专家 V7.5 Build 20080112 绿色特别版: http://www.rsdown.cn/downinfo/1372.html最简单快捷的方法是用分度头,没有什么技术可讲。
如果是手工划线:
1.1 画出四个均布孔不难做到吧?
1.2 作直角的角平分线,就得到了8等分;
2.1 画6等分是最容易的,对吧?
2.2 按1.2做,把6等分变成12等分;
3.1
小孩子对形象的东西最容易接受。你可以先准备好拍摄的阿狸和小狗的真实的照片,然他们说出动物的特点特征颜色等,,重视独立发现和表达,然后可以尝试让他们在几分钟之内自己自由去画出两种动物,可以假如自己的想象乃至情节,然后你要评论和鼓励,拿出简笔画测得绘画形象进行比较。再教简笔画
8-12岁是一个很大的年龄阶段,简笔画要避免死板和千篇一律。绘画不可以有什么绝对的步骤,要避免刻板,多发挥想象
第一种就是直接计算: (7/4-7/8-7/12)÷(-7/8)+(-8/3) =(42/24-21/24-14/24)÷(-7/8)+(-8/3) =7/24÷(-7/8)+(-8/3) =7/24×(-8/7)+(-8/3) =-1/3+(-8/3) =-3 第二种:应用乘法分配律 (7/4-7/8-7/12)÷(-7/8)+(-8/3) =(7/4-7/8-7/12)×(-8/7)+(-8/3) =7/4×(-8/7)-7/8×(-8/7)-7/12×(-8/7)+(-8/3) =-2+1+2/3+(-8/3) =-3
三、使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面。
13 24
详解:
3 4 6 8 9 16
把以上数字分成两组,分别为 3 4 6 和 8 9 16 ,
两组数字共同点是第一、第二两个数是连续的,第三个数是第一个数的两倍
那么下面就有 12 13 24 。
8:36 =(8÷4):(36÷4)=2:9
0.5:0.25 =(0.5×4):(0.25 ×4)=2:1
12:120=(12÷12):(120÷12)=1:10
4:0.8=40:8=5:1