蔡文姬是非常脆的,但是打团非常的厉害,开团之前可以选择先出杀掉蔡文姬。因为蔡文姬打团的控制和增益效果真的是太烦人了。
蔡文姬的核心技能是她的2技能,基本上躲掉了蔡文姬的2技能,杀蔡文姬是非常简单的。
前期:蔡文姬定位是团队增益辅助法师,出门路线主要选择双人路,与我方射手走下路。蔡文姬前期身板较小,十分容易被敌方英雄击杀,所以要站在后面用二技能清兵就好,不时用一技能帮助我方射手回复血量,多以发育为主。中期可以选择前往别的路线抓人,最好目标身边有兵线,这样二技能就可以造成打出的伤害和控制,方便队友击杀。
中后期:团战时,蔡文姬站位靠近我方射手或者法师,可以用二技能远程消耗敌方英雄。如果敌方英雄切入,想要击杀我方后排英雄,蔡文姬也可以用二技能控制,先开启一技能帮助队友回复血量,再开启三技能帮助队友输出。只要团战不死的蔡文姬,她的团队增益会让我方队友战斗力提升一个档次,这个就可以轻松击杀敌人,获得团战胜利。
职业定位:辅助 特长:团队增益
出装:冷静之靴+净化水晶+圣杯+不死鸟之眼+(时之预言)+魔女斗篷+不祥征兆[出完不死鸟之眼之后补全时之预言]
铭文搭配:10调和(狩猎) 10献祭 10宿命
技能加点:出门加点2技能,主1副2,有大点大
召唤师技能:治疗
总结:蔡文姬在经过一次削弱之后,单纯出法强或者堆肉装都不是最好的选择,所以在出装方面做半肉半法是最合适的。出门首选冷静之靴减技能cd,由于辅助位拿不到蓝可不代表不缺蓝,
出一个小件净化水晶基本上就可以整局不回泉水了,圣杯用于减技能冷却,这里可以和极寒风暴替换。不死鸟之眼是蔡文姬的核心装备,提高奶量的同时也提供了魔抗和坦度。
接下来补出时之预言,不放在前期做的原因是时之预言第二个被动是根据法强提高双抗,前期蔡文姬法强并不高,所以没有必要浪费经济直接做时光杖。魔女斗篷和不祥征兆补足坦度,
提供的双抗让拥有回血能力的蔡文姬在团战中站的更久,哪怕是辅助也是要抗一定伤害的。铭文方面,带一点移速符文能让辅助前期的支援能力更加出色,调和和狩猎都是不错的选择,
献祭加成的减cd和宿命带来的攻速物防以及生命值是最适合蔡文姬的一套符文了。出门先学二技能,一技能在一级时cd长而且奶量不够,二技能无论是搞事还是保后都非常好用,
之后再主一副二,有大点大。召唤师技能推荐治疗,一三技能加奶存在时间延迟,而治疗属于瞬时奶,很多时候我们开一三技能面对强势秒人刺客的时候来不及将队友奶回来,
这个时候有一口治疗“三奶齐下”,堪比泉水。
【英雄选择】
蔡文姬不同于张飞牛魔廉颇那些纯肉辅,身为功能性辅助的她,寻找最合适的阵容才能发挥出蔡文姬的绝对优势,那么在英雄选择方面总结如下:
克制英雄:高渐离,诸葛亮,李白,不知火舞
解析:这一被动大大提高了蔡文姬的生存能力,能够利用此被动小拖对手,给予自己一些反应时间,以便于下一步的反击或者逃跑。
一技能:思无邪:蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方回复生命值,并提高移动速度和攻速,持续3秒。
解析:该技能让蔡文姬拥有很好的续航能力,同时提高移动速度和攻速的效果,即可以用来逃跑,也可以配合队友追击。
二技能:胡笳乐:蔡文姬先制定方向弹奏一束音波,音波会在地方单位之间弹射,造成法术伤害和暂时眩晕,最多弹射6次,同一个目标会多次承受弹射效果。
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出装推荐:
冷静之靴+极寒风暴+不死鸟之眼+不祥征兆+魔女斗篷+奔狼纹章
这一套出装比较肉,后期装备成型想打死蔡文姬是很难得,召唤师技能可以选择闪现或者是治疗术,因为蔡文姬没有位移技能,腿短在必要时候需要用闪现来实现助攻或者逃命。
蔡文姬出门先加一技能走下路帮助队友拿下红buff在主要利用二技能再清兵,二技能眩晕可以很好的压制住敌人,和队友配合的好的话前期拿一个人头其实 不是大问题。
大招出来之后参与团战先放二技能眩晕对面在使用一技能对我方英雄回血提高移速,最后放大招。
首先蔡文姬的定位是一个辅助,和法师不重叠,所以有蔡文姬的队伍里面是可以有法师的,如果没有法师蔡文姬可以走中,如果有法师蔡文姬可以和坦克走双人线,毕竟射手,刺客需要单人线发育,所以尽量别拖他们的经济为上策。
蔡文姬出装
蔡文姬的装备选择基本我尝试了很多种,最后选择出了最优秀的一套。
基本第一个做冰拳是核心,很重要,冷却和蓝以及被动的减速都非常适合蔡文姬,而且可以配合2技能提高蔡文姬的单人清线能力,也可以提高蔡文姬一定的输出能力。
冷却鞋不用多说了,蔡文姬的2技能的控制是固定冷却10秒,1技能的冷却时间也超长,所以通过降低冷却让她的控制更频繁,加血也更加流畅。
军团很多人都说这个版本性价比已经不高了,不如奔狼实用,所以我就给大家强势分析一波军团对蔡文姬的价值,蔡文姬的大招注定她是一个阵地英雄,不适合打追击风筝战,所以奔狼的加速基本是没什么用的,而军团满级提供的120的双抗,配合蔡文姬大招的300护甲,可以瞬间让队友获得420的护甲以及120的魔抗,团战中找个好位置用大招保护住大部分的队友,这场团战队友都是坦克。
后续的冰杖可以让蔡文姬留人能力更上一层楼,大招有了减速后也会更容易眩晕住敌人。
再到后来出装就比较随意了,面具是一个提高输出的好办法,如果队友有AP的话,梦魔之牙也是不错的选择,感觉自己还不够肉贤者之书也是可以的。
蔡文姬加点
蔡文姬的加点就是1级点2技能,毕竟这是一个控制技能,就算打起1级团也很强势,之后主1副2,因为提高2技能的等级只能增加2技能的伤害,并没有其他的增益,而1技能拥有的是攻速和减少冷却还有增加回血的三收益。
蔡文姬铭文
至于铭文呢,就仁者见仁智者见智了,法强,冷却,移动速度这几个都是比较适合蔡文姬的属性。
蔡文姬实战
具体在实战中,蔡文姬在线上尽量多利用2技能消耗对手,这里有一个小技巧,就是如果对面有孙尚香,貂蝉这样的英雄,可以故意中了他的一次攻击,他会被你的被动伤害打到并且减速,这个时候再释放2技能,可以让2技能更完美的打出伤害和控制。
至于续航的问题,蔡文姬的1技能是血量越低回血效果越明显,所以如果有恢复,尽量先1再恢复吃恢复神符什么的。
队友一旦来支援,2技能的释放非常的关键,如果对面在小兵附近,自己没把握预判到,就对着小兵丢2技能,这样会比较稳定,不是特殊情况2技能尽量不要对一个目标释放,会比较浪费。
大招的释放就是找准一个安全位置,尽量包住尽可能多的队友,不用考虑敌人,主要是护甲的增益,队友只要不傻都会围绕着你的大招打团,而对方如果想要强行打断你的大招或者进入大招范围和队友硬拼,会损失惨重。
大招也可以用来保护队友,比如对面李白的大招释放的时候用大招可以有效保护队友,不受到太多的伤害。
召唤师技能带闪现比较合适,如果大招释放到一半对方节节败退,可以用闪现调整大招位置从而提供控制。
值得注意的是蔡文姬作为一个辅助,尽量不要让自己死亡,活着可以给队友续航持续提供控制,所以活着就能打出优势。
出装思路:团队至上 辅助增益
蔡文姬的定位是辅助/法师,准确来说更偏向于辅助性质。从蔡文姬的基础属性上来看,生存能力和攻击伤害都比较差,不过上手挺简单的;从她的技能上来看,治疗的恢复量和造成的伤害都和法术加成有关,但是技能的冷却缩减时间尤为过长。所以在出装上选择为半肉半输出。在召唤师技能上,可以选择带闪现、治疗或者弱化。
出装上,建议蔡文姬先出到【破碎圣杯】然后中后期转成【圣杯】,因为作为辅助的存在,蓝Buff就不要妄想了。但是蔡文姬如果想要帮助射手英雄在线上打出优势,免不了要和敌人在线上对拼换血。好在她有主动回血技能,就是比较耗蓝,而【圣杯】会解决她的蓝耗问题,更能提供20%的冷却缩减,使得她的技能快速转好,提高对线的持续能力。接着出到团队增益装备【军团荣耀】和对敌人减益装备【梦魇之牙】,而且【梦魇之牙】提供的法术加成,也是蔡文姬所需要的属性。其次,可以选择【冰封之心】或者【奔狼纹章】,主要是为了增加物理防御,因为使用刺客英雄的不少;不过更建议出到【冰封之心】,因为这件装备还提供20%冷却缩减,加上【圣杯】的属性就有高达40%的减技能CD。另外,【贤者之书】也是能够大幅度提高生命值的装备,而且还有400点高额的法术加成,这样提高了蔡文姬的生存和输出能力。在鞋子上,如果是优势局不妨选择【冷静之靴】继续提供减CD,如果劣势局,则考虑出到防御的【抵抗之靴】或者【影忍之足】。
加点思路:思无邪(1)>胡笳乐(2)>忘忧曲(3)
蔡文姬肯定是个小短腿,谁叫她人长的小,在许多人眼里就是弱小的存在。不然她的被动技能怎么会是受到伤害后能造成反击并大幅度降低其移动速度,这是让她有机会被欺负了可以逃跑。1技能是蔡文姬的核心技能,bug般加血技能,这比扁鹊的加血还牛,持续恢复不说还能增加攻速,简直是对于有攻速需求的英雄简直是福音。2技能是则是她的控制伤害技能,堪称团战利器,因为这个技能有点类似于甄姬的水流流动,能在目标之间造成最多6次的弹射,被弹射的目标都会受到短暂晕眩。要知道团战中,哪怕短暂的小晕眩就被人打出控制链,什么都做不了就身殒。大招的攻击范围远又大,可以打出不错的AOE伤害,不过想要触发被动效果就需要蔡文姬贴近敌人;而且大招释放时不能动弹,否则就会取消,这和高渐离的大招相似却有本质上的不同。
铭文选择:圣人(红色)、轮回(蓝色)、虚空(绿色)
蔡文姬的铭文搭配以法术攻击为主,生命加成为辅。蔡文姬不用考虑到法术穿透的属性,自然选择圣人是最好的,圣人有人是红色铭文中法术攻击属性中最高的。轮回是双属性符文,提高蔡文姬所需的法术攻击外还有法术吸血,保证她的续航能力。在绿色符文上选择虚空来提高防御属性,虽然提供的最大生命值少,但胜在累积的6%冷却缩减,让蔡文姬的技能转的更快。
团战技巧:一心辅佐 同舟共济
体验了好多把蔡文姬,她的技能施放时间真的要掌握好,冷却缩减实在太长。因为打野很有可能在你刚使用过加血的技能真空期来gank,少了一个救命的加血技能,很容易就死在敌人的围攻下。而且蔡文姬本身就是个脆皮,上前冲锋的就别考虑了,安安稳稳在输出身边加加血,打打控制。如果有刺客突进,就立马开启大招进行阻拦,做一个同生共死的好辅助就尽到责任了。