蔡文姬加点
蔡文姬的加点就是1级点2技能,毕竟这是一个控制技能,就算打起1级团也很强势,之后主1副2,因为提高2技能的等级只能增加2技能的伤害,并没有其他的增益,而1技能拥有的是攻速和减少冷却还有增加回血的三收益。
蔡文姬铭文
至于铭文呢,就仁者见仁智者见智了,法强,冷却,移动速度这几个都是比较适合蔡文姬的属性。
蔡文姬实战
具体在实战中,蔡文姬在线上尽量多利用2技能消耗对手,这里有一个小技巧,就是如果对面有孙尚香,貂蝉这样的英雄,可以故意中了他的一次攻击,他会被你的被动伤害打到并且减速,这个时候再释放2技能,可以让2技能更完美的打出伤害和控制。
至于续航的问题,蔡文姬的1技能是血量越低回血效果越明显,所以如果有恢复,尽量先1再恢复吃恢复神符什么的。
队友一旦来支援,2技能的释放非常的关键,如果对面在小兵附近,自己没把握预判到,就对着小兵丢2技能,这样会比较稳定,不是特殊情况2技能尽量不要对一个目标释放,会比较浪费。
大招的释放就是找准一个安全位置,尽量包住尽可能多的队友,不用考虑敌人,主要是护甲的增益,队友只要不傻都会围绕着你的大招打团,而对方如果想要强行打断你的大招或者进入大招范围和队友硬拼,会损失惨重。
大招也可以用来保护队友,比如对面李白的大招释放的时候用大招可以有效保护队友,不受到太多的伤害。
召唤师技能带闪现比较合适,如果大招释放到一半对方节节败退,可以用闪现调整大招位置从而提供控制。
值得注意的是蔡文姬作为一个辅助,尽量不要让自己死亡,活着可以给队友续航持续提供控制,所以活着就能打出优势。
蔡文姬为游卡桌游推出的《神话再临》扩展包山包中的武将,于2012年7月19日放出人物及技能,群势力,3体力值,武将称号为异乡的孤女,拥抄有悲歌和断肠两个武将技能。另有SP蔡文2113姬,《三国杀》山扩展包所属武将,魏势力,3体力值,武将称号为金壁之才,拥有悲歌和断肠两个武将技能。悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张5261牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来4102源弃置两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,你死1653亡时,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。(国战技能:锁定技,你死亡时,令杀死你的角色失去一张武将牌的技能
1、悲歌:该技能的前三种情况比较简单明了,但是第四种判定结果涉及到翻面系统与其他具有翻面技能的武将共同出现是情况比较复杂。“悲歌”作为三国杀极少数的防御光环类技能,对靠杀吃饭的武将有很好的克制作用。
2、断肠:杀死蔡文姬的角色失去所有技能直到游戏结束。大部分武将都不喜欢失去自己的技能因为这就意味着自己变成了白板,但是也有一些例外。特别要提到的是张春华由于她“绝情”的技能导致造成的伤害为体力流失没有伤害来源所以也无法受到“断肠”的影响。
蔡文姬身份适应
主公:相当于4血单“悲歌”,防御只能算勉强,但“断肠”无法发挥作用。
忠臣:不适合做忠臣。虽然蔡文姬的技能有一定强度,但蔡文姬做忠臣比较坑内奸,容易逼内奸跳反。
反贼:不吃位置的万能型反贼,对反贼团队有较强的保护效果,增加了反贼的容错率。
内奸:本身负嘲讽,但控场偏被动,3血也没什么蓄爆能力。
出装推荐:咒术典籍、圣者法典、冷静之靴、圣杯、军团荣耀、力量腰带、冰霜法杖、寒冰之心、博学者的愤怒。
当你使用蔡文姬时:
蔡文姬的1技能尽量贴近更多友军时使用:
开启大招时,注意自己的位置, 防止被刺客突进打断,进而牺牲。
2技能是非指向性技能,在后手施放命中率更佳,敌方人聚集时有很好的团控效果。
单人作战能力弱,需要持续保护友军输出。
当敌人使用蔡文姬时:
注意通过走位躲过蔡文姬的控制技能。
注意蔡文姬收到攻击后的反攻能大幅减速,所以尽量不要让他在恰当时机触发此技能。
大招内超过2.5秒能造成AOE控制,所以在大招施放开始时尽量找机会打断她。
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首先蔡文姬的定位是一个辅助,和法师不重叠,所以有蔡文姬的队伍里面是可以有法师的,如果没有法师蔡文姬可以走中,如果有法师蔡文姬可以和坦克走双人线,毕竟射手,刺客需要单人线发育,所以尽量别拖他们的经济为上策。
蔡文姬出装
蔡文姬的装备选择基本我尝试了很多种,最后选择出了最优秀的一套。
基本第一个做冰拳是核心,很重要,冷却和蓝以及被动的减速都非常适合蔡文姬,而且可以配合2技能提高蔡文姬的单人清线能力,也可以提高蔡文姬一定的输出能力。
冷却鞋不用多说了,蔡文姬的2技能的控制是固定冷却10秒,1技能的冷却时间也超长,所以通过降低冷却让她的控制更频繁,加血也更加流畅。
军团很多人都说这个版本性价比已经不高了,不如奔狼实用,所以我就给大家强势分析一波军团对蔡文姬的价值,蔡文姬的大招注定她是一个阵地英雄,不适合打追击风筝战,所以奔狼的加速基本是没什么用的,而军团满级提供的120的双抗,配合蔡文姬大招的300护甲,可以瞬间让队友获得420的护甲以及120的魔抗,团战中找个好位置用大招保护住大部分的队友,这场团战队友都是坦克。
后续的冰杖可以让蔡文姬留人能力更上一层楼,大招有了减速后也会更容易眩晕住敌人。
再到后来出装就比较随意了,面具是一个提高输出的好办法,如果队友有AP的话,梦魔之牙也是不错的选择,感觉自己还不够肉贤者之书也是可以的。
蔡文姬加点
蔡文姬的加点就是1级点2技能,毕竟这是一个控制技能,就算打起1级团也很强势,之后主1副2,因为提高2技能的等级只能增加2技能的伤害,并没有其他的增益,而1技能拥有的是攻速和减少冷却还有增加回血的三收益。
蔡文姬铭文
至于铭文呢,就仁者见仁智者见智了,法强,冷却,移动速度这几个都是比较适合蔡文姬的属性。
蔡文姬实战
具体在实战中,蔡文姬在线上尽量多利用2技能消耗对手,这里有一个小技巧,就是如果对面有孙尚香,貂蝉这样的英雄,可以故意中了他的一次攻击,他会被你的被动伤害打到并且减速,这个时候再释放2技能,可以让2技能更完美的打出伤害和控制。
至于续航的问题,蔡文姬的1技能是血量越低回血效果越明显,所以如果有恢复,尽量先1再恢复吃恢复神符什么的。
队友一旦来支援,2技能的释放非常的关键,如果对面在小兵附近,自己没把握预判到,就对着小兵丢2技能,这样会比较稳定,不是特殊情况2技能尽量不要对一个目标释放,会比较浪费。
大招的释放就是找准一个安全位置,尽量包住尽可能多的队友,不用考虑敌人,主要是护甲的增益,队友只要不傻都会围绕着你的大招打团,而对方如果想要强行打断你的大招或者进入大招范围和队友硬拼,会损失惨重。
大招也可以用来保护队友,比如对面李白的大招释放的时候用大招可以有效保护队友,不受到太多的伤害。
召唤师技能带闪现比较合适,如果大招释放到一半对方节节败退,可以用闪现调整大招位置从而提供控制。
值得注意的是蔡文姬作为一个辅助,尽量不要让自己死亡,活着可以给队友续航持续提供控制,所以活着就能打出优势。
团的时候,可以先开,先发制人,也可以团到后期,开大控制清场。
技能比较适合牵制对手,比如荆轲。我之前用蔡文姬打荆轲,技能的眩晕神效。可以控制荆轲的突进和刺杀,还可以控兵线。能为队友争取时间
【召唤师技能】
推荐携带:治疗,虚弱,闪现
蔡文姬前期并没有多少伤害,主要的功能还是辅助,所以携带治疗,可以在关键时刻为队友补给,配合一技能续航,携带虚弱,可以配合队友抓敌,以自身为诱饵,然后释放,在用二技能留人,队友收割,携带闪现,可以躲避一些英雄的控制技能,不过由于冷却太久,个人不愿意携带。
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