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eve星战前夜乐趣 EVE星战前夜好玩么

eve星战前夜现状

白天人少点
晚上平均5000左右在线
势力我也不是很懂
因为我还是个国立的人
这游戏宅有宅玩法 休闲有休闲的玩法
主要看你抱着个什么心态去玩
挂技能刚开始一个月内会比较累
一个月后就比较闲了
比如我现在两天只要上一次游戏就行
EVE人数正在以一种非常慢的速度上涨
相信不久后人数可以超过8000
游戏是很不错的
只要你认真玩

星战前夜 EVE

至从<重生>版更新后,到现在,EVE国服仍有4500左右的在线人数,算上那些挂技能长期潜水的玩家,应该有5000左右.毕竟国内玩网游的都是喜欢快餐文化的年轻人,EVE太深邃了,很难留住这些一个月换几个游戏的玩家群

至于感觉如何,这问题还真主观,我想取决于你的游戏心态了,以我自己来说吧,我是一个忠诚的游戏玩家,由FC时代走到现在,比较倾向于TV GAME游戏,也因为TV GAME平台大量经典游戏的质素陶冶下,我玩游戏很挑,无法再忍受国内那些千篇一律的泡菜网游体系后,曾经是完全放弃了国内的网游,直到我无意中被朋友拖去玩了EVE...

若你只是需要不用动脑子不用规划的刷刷刷式泡菜,一星期刷个几十级,然后刷装备或RMB买装备,再出去砍个天翻地暗的话,EVE不适合你,她无法快速获得这种虚荣感,EVE是个虚拟社会,你想混出头,没个大半年的时间投入规划是不行的,而且EVE在PK方面的特色,我估计你也知道了:真正的战损!你死了,船和装备就没了,这些装备配置只是你的投资,围绕着你的技能而发挥它的作用,技能不足的情况下再极品的装备也是白菜,跟其他网游的装备就是一切是完全相反的,除了讲求技能,船只装配技巧和操作技巧外,很多时候还考验玩家与队友们的默契和急智,这里是真正的战场,你能在其他游戏里体验到EVE里开战前那种兴奋+恐惧的心惊胆颤么,有试验过被敌方压入逆境时的手脚僵硬和死里逃生的那种喘不过气的激动么....

最后,就是你对游戏与现实中时间的调配,一个泡菜网游,你刷少一两天,你会被后面刷个天昏地暗的小P孩抛到瓜哇岛去,逼得你像上班似的每天去报到,而我是由大二开始,课业最忙的时候开始玩EVE的,她不需要你整天在线,你整天在线也完全没意义(有很多人就是网毒已深的,一天不上线就不舒服,结果发现EVE他们天天上线了也无事可干,毕竟技能是按现实时间慢慢递增的,结果受不了跑回去泡菜受罪),所以完全没影响我的学业和现实生活(有多少人为了玩网游,放假也不愿意跟朋友外出游玩了?),甚至现在工作了,我也可以等偶然有空闲的时候回去见见那帮老朋友,技能也不会落下多少

EVE星战前夜好玩么

EVE星战前夜好玩么

开飞船,外太空场景.飞船包括武器及弹药都是用建设图纸加上各种矿,守的住寂寞,制造的.玩这游戏要特有耐心科幻游戏,画面非常非常逼真.50块1个月

星战前夜EVE怎么玩啊?

EVE前进的方法有2种,。。第一种就是在你3维视角里随便双击就能让飞船转向往那个方向飞。。就是你看四周时的天空。随便点那。。。第二种就是点一个物体。。比如空间。小行星 海盗NPC 之类的其他物体。。之后在你右上角会的框框里就会出现那个你对那个物体去做什么。。比如一个就是接近。第二个就是和他保持500M。。第三个是距离他5000M环绕他 。就是以那个物体为圆心。你和他之间为半径。你绕着他画圆。。4的就是锁定它。。5个是他的详细信息 还有就是在你中央下有个一个圆盘。。圆的下半部是速度表 在两边有2个三角 左的是船停 右是船最大速度 速度表上点击 可以调整速度 上半部就是你船的HP。。就是护盾 装甲 结构 前两个没了可以。。最后一个没了。你的船就没了。。你就会做安全仓出来。。这个在没了。。那就会到最近的克隆点出生 技能损失 之后就是楼上说的。。吧新手教程做完。。这个完了会送你一个护卫 不做完就没法基本了解EVE 加油 EVE愉快

EVE星战前夜好玩么

关于EVE星战前夜这个游戏

14天赚10E基本上没戏

不花钱的话,新人来说,很难。一般起码半年的时间吧,不过这个也不一定,你要是时间多的话,自然能赚足够的钱,每个人每个行业赚钱的速度也是不一样的,这个不能一概而论。不过这样的话,你基本上就没时间真正玩游戏了吧。。

欧服的话还好一些,毕竟欧服月卡比较便宜。玩欧服的基本上都不花钱。国服的月卡,人民币买不算贵,但是要的游戏币又特别多,所以刷游戏币换月卡显得特别的不划算。。反正我自己玩欧服都是游戏币买卡,国服则是是卖月卡换游戏币。

你天天上线刷钱换月卡的话,真心不如去玩LOL了。
不知道你是中学生还是大学生?中学生的话确实手头比较紧,不过时间也很紧啊。自己权衡吧。要是大学生的话,建议还是直接买月卡吧。

星战前夜是一个什么样子的游戏?

《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。   玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。   EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。   EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。   这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。   相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。   从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。 然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。 楼主想玩的话可以去ECP论坛看看,地址给你: www.eve-chinaer.cn 回答完毕

EVE(星战前夜)怎么样?有玩过的介绍一下呗

作为一位十几年的骨灰级玩家!也是一位新人教官!我来教教你吧!
因为游戏已经开了十多年了!所以大部分新人不氪金肯定跟不上主流玩家的技能!但是也不用氪很多!因为这个游戏的每种技能最高就5级,(于现实时间同步)!但是因为技能之间有连带关系!所以!要会一样东西有的时候需要好几样的技能!!
一些作战方面还是要靠实战来积累经验的!但是有的时候一场战斗等上好几个小时!打起来就只有几十分钟!或者一两个小时!除非是大会战!
在说说新人多久可以上手吧!
按技能来说的话!新人只需要能上狞獾级(巡洋舰大概几天就可以了)就可以跟队了!然后老人会教新人如何自力更生,(如果是有钱的玩家!可以用R M B换ISK游戏币!)技能1000W差不多就有游戏体验了!这个要看你自己了!

eve做完新手任务后,出去就迷路,这游戏的乐趣在哪里呀??求个老玩家告诉下

游戏复杂,具有挑战性,节奏比较慢,内容很真实,画面很强大,各种职业缺谁都不行,需要耐心,而且游戏很残酷,爆船经常的,想玩好了要靠经验的积累。新手任务完成后去做代理人任务,代理人任务完成后找死亡空间任务代理人,好处多多。比泡菜游戏强千倍!