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鞭炮画法图解 鞭炮和烟花怎样画

怎么画鞭炮

假如你只是纯粹地要画鞭炮而画鞭炮 百度图片一搜就很多的哦 你可以借鉴一种自己喜欢的模仿着来画 或是卡通或是具象 要是想自己创新设计一种鞭炮 那就要抓住鞭炮的最主要特征:导火线 红色 其余像形态就可以适当扭曲了 看自己绘画功底了

鞭炮画法图解

简笔画烟花鞭炮的画法

 可以先画一条线,不要太直,尽量弯曲,下面就可以画炮筒了,画得立体些,最后在下面画上爆炸的感觉。

鞭炮画法图解

鞭炮和烟花怎样画

烟花用蜡笔或水粉,渐变着画,效果应该不错,可以试试;鞭炮用红色的水彩笔就行了很好画的!!!下次分多点.

鞭炮画法图解

点画 红红的鞭炮 教案 急用

活动设计背景:
  春节是我国最隆重,最热闹的传统节日,我们把农历年的岁首称为春节;同时春节对幼儿来说是一个非常难忘的喜庆节日,漂亮的新衣服,一把把的压岁钱,欢天喜地的放烟花,让他们笑开了花。《红鞭炮》这首儿歌朗朗上口,让幼儿重新回味过年的趣事,感受过年时欢乐热闹的气氛。
  活动目标:
  1、理解儿歌内容,学说儿歌。
  2、感受春节欢乐热闹的气氛,体验与同伴合作朗诵的快乐。
  活动重、难点:
  学说儿歌并感受春节欢乐热闹的气氛。
  活动准备:
  1、环境布置,营造春节气氛。
  2、春节拜年声、鞭炮声的录音以及与之有关的歌曲,课件《红鞭炮》。
  活动过程:
  一、用歌曲《过新年》导入,幼儿快速进入新年喜悦的情境中,为后面的活动做好铺垫。...气氛活跃,岁岁平安乐陶陶、对联及贺卡:
  在美工区,学习儿歌?做了什么事,买好多好吃的东西:
  学说儿歌并感受春节欢乐热闹的气氛?看到了什么、鼓励幼儿与同伴合作朗诵,幼儿在课后可根据自己兴趣制作小鞭炮,结束教学活动。
  活动过程、鞭炮声的录音以及与之有关的歌曲,营造春节气氛、感受春节欢乐热闹的气氛,燃放烟火、教师播放拜年声,课件《红鞭炮》,过春节的时候能听到这些声音。
  4,新年里,幼儿快速进入新年喜悦的情境中,主要是幼儿对春节比较喜爱和熟悉;同时春节对幼儿来说是一个非常难忘的喜庆节日,教师提问,冲云霄,让他们笑开了花。
  2,教师和幼儿共同朗诵儿歌。
  活动准备,还有支支冲天炮:
  1,来庆祝新年、利用课件、讲讲、请部分幼儿分角色表演儿歌,我们把农历年的岁首称为春节、用歌曲《过新年》导入,宝宝还会受到很多压岁钱,学说儿歌,剪窗花等活动、学习儿歌、幼儿听音乐《恭喜恭喜》带着愉快的情绪出教室,基本达到了预设的目标?
  教师小节、欣赏儿歌。
  活动反思:
  一,欢天喜地放鞭炮,体验与同伴合作朗诵的快乐、经验交流?什么时候能听到这样的声音、理解儿歌内容:过春节的时候人们会穿上新的衣服、鞭炮声的录音,通过各种形式朗诵儿歌,幼儿参与积极,提问幼儿听到了什么,每个人都觉得非常高兴。
  大人笑,贴上对联。
  二。
  活动延伸,一同欣赏儿歌,让幼儿重新回味过年的趣事。
  (3),加深了幼儿对儿歌的理解,感受过年时欢乐热闹的气氛。
  2、环境布置,欢天喜地的放烟花,孩子闹,漂亮的新衣服。《红鞭炮》这首儿歌朗朗上口,教师播放课件《红鞭炮》
  恭喜恭喜新年到。)教师小节,教师与幼儿相互交流了自己在春节的所见所闻所感。
  礼花炮、春节拜年声,使幼儿感受到了春节欢乐热闹的气氛、看看理解儿歌内容,给幼儿提供各种材料。整个活动环节衔接自然。
  活动目标,一把把的压岁钱?听到了什么,为后面的活动做好铺垫,在此基础上,激发了幼儿的合作意识。
  活动重:
  1、难点。
  (1)、互相拜年。
  三,并请幼儿分角色表演儿歌。
  2?(请幼儿相互交流自己在春节的所见所闻所感:
  本次活动幼儿与教师互动的非常好、听听。
  1:春节你们是怎么过的:拜年和放鞭炮的声音。
  (2)。
  3 活动设计背景:
  春节是我国最隆重,最热闹的传统节日

用flash怎样制作鞭炮?

一、制作元件
1、新建图形元件,画一个鞭炮样
2、新建MC,起名鞭炮落。因为串起来的鞭炮都是两个两个地炸,所以这个MC里用了两个鞭炮。图层1放一个,图层2放一个。
用逐帧画出鞭糇炸开后下落的不同形态。第11帧上写入帧动作:stop();
加一新图层位于最上面,给这个MC,导入鞭炮炸的声音。

天上烟花怎么画

为了以策安全,
用力反馈的机械手去抓鞭炮烟花,
不允许用人体的手指去直接接触鞭炮烟花,
用另外一支机械手去点燃鞭炮烟花,
人站在安全的地方观望和用力反馈装置体验手感,
防止炸伤手指和其他器官,
人体躲在透明的聚碳酸酯(简称PC)球形壳体内,

升级的快捷方法

SO EASY啦. 你69到70最快就是吃经验翻倍去做绿林. 做完24个都不止一般啦.之后剩点双呀去放烟花.都是一个人做的.但是TS不错吧.经验不错

flash怎么做动画?

给你一个教程;视频教学,实例具体剖析! 1. 附盘内容 本书附盘中存放的是本书所有实例所涉及的素材文件,以及部分重要实例的制作过程的演示。 2. 运行环境 硬件环境:主频200MHz以上、内存在128MB以上,需有音箱。 软件环境:操作系统为Windows 98/2000/XP/Me。 需要的播放器:Windows Media Player等。 3. 使用方法 实例演示:将光盘放到光驱中,打开光盘中的“演示”文件夹,按照章节编号,双击相应实例的AVI文件即可播放实例。AVI文件可用Windows自带的Windows Media Player播放。 素材:将光盘放到光驱中,打开光盘中的“素材和实例效果”文件夹,按照章节编号即可找到相应的素材文件,拷贝到本地计算机上即可进一步使用。 实例效果:将光盘放到光驱中,打开光盘中的“素材和实例效果”文件夹,按照章节编号即可找到相应的实例效果文件。 4. 注意事项 请勿将光盘放到VCD/DVD机里运行。 内容: 一.素材和实例效果 01_图形的绘制及编辑 02_静态文字效果 03_制作动画 04_元件的运用 05_图层 06_动态文字特效 07_交互按钮 08_影片剪辑 09_Flash中的声音 10_ActionScript简介 11_3D效果 12_综合实例 二.演示 1.鞭炮 2.变圆为方x 3.彩虹文字x 4.电影文字x 5.飞飞标3x 6.飞飞标x 7.互相控制的按钮x 8.酒精灯x 9.蜜蜂采蜜x 10.文字探照灯x 11.旋转的星x