有的人上镜,有的人不上。就是平时我们看人其实看得是立体的,但是相片却是一个平面的,所以会感觉不一样。镜子其实是真实一个影像,而照相机拍出来的是虚拟的影像。
三维立体图是需要非常强的逻辑思维能力和想象能力才可以更好的观察出来的。有的人可能左右眼存在缺陷,所以看图看的并不是特别的完善,所以观察不出来。有的人可能觉得太过于复杂,所以并不喜欢特别复杂的图形,不愿意开动自己的大脑所以没有观察出来。三维立体度对于大脑的开发有着很好的作用,可以更好的挖掘自己的潜力,让自己对分析事物,观察能力更加突出。
3D照片的立体感,要有近景、中景、远景等层次,才会效果好。
你提供的照片,缺少中景,也就少了立体感。
再有,3D不适合拍摄条状物体,除非是竖直的。
交叉法和平行发 看到的结果就是相反的
就是说 交叉法是左眼看右右眼看左
平行发就是平行着看的
这个很多关系了 材质灯光 都要处理好 材质网上有下的 还有就是你的渲染器 我是用Vray的,你面的参数是出图的关键
首先就是地板太粗糙材质只是贴了张图没有做反射方面的设置吧?重复次数不够。应该是貌似所有东西材质设置都有问题。主要是反射折射高光。
其次外面进来的灯光太强把床都打的曝了
然后踢脚线都没有吊顶没有窗帘没有不知道是你的摄像机把景深拉成这样还是建模就这样床好宽,配色青色可以做主打但是和床上面的画框冲突,那个紫色的花。。。。有窗帘也就看不到了先不管。有青色主打走的是清新路线怎么配色慢慢想吧。
最后说你的图效果,在室内出图也就那么几个参数要改。这方面你到火星时代的VR专栏里看一下教程比我说一大篇好的多。
渲染器没有掌握好,做效果图的话vray 要好好练一下,你的贴图 和灯光都稍微差点,贴图要细致一些,你的贴图有点过于简单。个人建议,
有两种观看方法 一种就是对眼看 时间长了会眼睛疼 但不可能成斗鸡眼吧?小孩子经常看 估计能得
另一种观看方法是眼看远处不要动,把立体图放在眼前,此时不要改变眼睛的焦距,逐渐调整立体图的远近位置,直到立体图上两个最近的相似图像重合。我一般都用这个方法看