http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&istype=2&fm=index&pv=&z=0&sf=0&word=%BF%C6%BB%C3%BB%AD%D7%F7%C6%B7&s=0&oq=%BF%C6%BB%C3%BB%AD&f=3&rsp=0 去搜索啊!
未来能源? 有两个建议:1,将有危害的物质,如台风,输送给干旱地区;2,从现有的物质中提取,例如可以生产石油的树,科幻画虽然需要一定科学依据,但不必非常严谨
图片:
科学幻想也作科学虚构,简称科幻,是虚构作品的一种类型,描述诸e69da5e887aae799bee5baa631333433623133如未来科技、时间旅行、超光速旅行、平行宇宙、外星生命、人工智能、错置历史等有关科学的想象性内容。科幻作品包括科幻小说、科幻电影、科幻动画、科幻漫画、科幻游戏、科幻音乐等不同的类别。
科幻目前已逐渐发展成为一种文化和风格,而科幻文化也成为了一种由科幻作品衍生而来的次文化,和较为严谨的学术领域未来学有密切的关系。科幻为人们提供了幻想的平台,文学文化交流的平台。科幻之所以是科学与人的桥梁之一是因为它具有前瞻性。
扩展资料:
科幻与动漫、游戏:
日本的早期经典动漫里,无论是大师手冢治虫的《铁臂阿童木》、藤子·F·不二雄的《哆啦A梦》,或是二十一世纪以来作品《凉宫春日的忧郁》(谷川流原作)、《科学超电磁炮》(镰池和马原作)、《刀剑神域》(川原砾原作);
美国漫画的超级英雄(如钢铁人、蚁人、蝙蝠侠等)无一不借科技之力惩奸除恶;科幻一直是动画、漫画领域最流行的主流设定之一。又因动漫与电子游戏间密不可分的联系,科幻故事也是游戏中的常见元素之一。
不过因为受众群体年龄层次较低,所以一般都简化了复杂的概念,和奇幻、童话元素相结合,既感觉有科技要素,又不乏可爱天真。不过,还有大量像《新世纪福音战士》(庵野秀明导演)、《阿基拉》(大友克洋导演)、《攻壳机动队》(押井守制作、士郎正宗原著);
《Animatrix》(《黑客帝国》动画版)、《银河英雄传说》、《银河战国群雄传》、《命运石之门》、《PSYCHO-PASS》(虚渊玄原案)、《魔法少女小圆》(虚渊玄制作)、《乐园追放》(虚渊玄制作)等,面向较高年龄层次的主题深刻的科幻动画作品。
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这里很多很多。。。很多。。
我觉得这张很好
因为这个背景是蓝色的
而你设计的彩色的飞行器
可以突出你的作品
并且晚上飞行
更多梦幻的感觉
凌驾于天空之上···
图可以到http://space.flash8.net/space/?704906/spacelist-draw.html参考
在下一初三小生,以下是在我看来比较不错的题材:
前提条件:
1.要加入环保素材;
2.要注重细节,尽量把图形复杂化但不能乱;
3.不得模仿已有造型。
一、城市篇。
未来城市可以在陆地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根据自己喜好来选择场景。
陆地:陆地未来城市最要注重交通设计。从交通工具入手,可以是滚轮车(车轮胎为球状,可从所有角度和方向前进)、近地悬浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似现代跑车,车种要多样:货车、的士、巴士、私家、高空的无轨列车(飘在空中)、救护车等。然后是设计道路,如果是滚轮或近地车,就要有道路,在陆地城市中的道路是少不了城内高架的,高架最好要有四层以上,整体要设计复杂,但要注意的是不能一块地方全是绕来绕去的高架,中间至少要插入一些大楼来衬托。如果是高空漂浮的,那就要画出虚拟的路,在大楼间的空中(十字交叉口)排着一队车(等红灯),大楼里要有半空中的开口(停车场),顶部也可以设停车位,在城市的上空最好画一些(不要太多)车和大的渡船。交通之后便是大楼布局,主要就是高楼大厦,和纽约差不多,只是楼再高一点,多一点,而且外观科幻一点(比如整个大楼外窗上时巨大的屏幕;大楼造型稍微独特一点),为注重环保,可在大楼顶上种树或弄太阳能板,全城广告要多,最好都看上去是动态,楼顶可以设个全息投影把广告投在空中(色彩要虚)。
海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔为中心用“回”字形展开布局楼从里到外渐渐矮下来,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要尽量化的复杂,可以参考星球大战的死星。
海底:我曾经画过一幅,不用画海床和鱼(那是小学生的,想想未来海里还有鱼吗?就算有,也不可能在城市里————现在我们连一只蚂蚁都不能容忍,还能容忍一条条鲨鱼在屋外游来游去?)你只要把高楼从画纸的最底下画到五分之四高就差不多了(注意透视,从俯视角度),可以允许一支烟囱露出水面(要冒烟的)也可以允许一栋大楼的顶部停机坪露出水面,高楼何以参考陆地或海面,也可以是球形,用大管子连接,反正海底的建筑是可以奇形怪状的,交通是与陆地高空交通相同的,画面剩下的五分之一(顶部)要一分为二,中间用海平面隔开,海面的远处是海面城市和飞船。
高空:高空城市要有底盘(支持城市漂浮的系统),要环形的,点上一排排不规则分布并长短布艺的小窗口。建筑可以是柱形,头部托圆盘,交通是飞船,大楼要有停机坪。
太空:巨型环形空间站,中间通一根控制中心的两头尖的圆柱,旁边是地球,再画些远处的和停靠在太空港的飞船
外星:与陆地城市一样,只是城市四面都是茂密的森林,并有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飞船和比月亮大的星球一到两颗,玻璃罩外最好要荒芜一点,可以有废弃的基地。
二、太空片。
以巨型大飞船为主题(类似星舰),可以是一大批从地球向外迁跃(注意飞船之间的距离要一千米以上,最远的舰大小是最近的舰的二百分之一,整体布局要壮观,地球在左边,占画面大小的八分之一左右,地球(地球要画的真实,要有云、台风,陆地要类似电脑线路板一样复杂的线条加超细微的光点)围要环绕很多卫星,还要一颗比月球小的人造死星。
想象中的环保机器、运输器,想象中的居住环境等等,只要有想象中的科技发展的情境就行了,比如海底净化器、不用燃料的的汽车,能够自己给自己提供所有生活能量的的房子等等。
世界和平已经实现...全世界以及全宇宙星系的生命和谐共存
这是科幻画终极的主题....世界的未来 ~^_^~~~