建议选D或者ZS
反正避免选LR就对了
JJC里的卡都是随机的所以对大家都很公平
选卡的时候要有目的性的选,最好切合自己的职业和自己预订的战术
其次是看卡的性价比,尽量选性价比高一些的卡
然后是看系统赏不赏脸,给你多少紫卡甚至橙卡
最后就是大家实战时的运气和手法了
总体来说竞技场的随机性太大所以很难给出明确的攻略
这个只能说自己多打打天梯对各种卡都熟悉下,竞技场里选卡时随到了也不至于选错卡
嘟嘟噜,六月份半个月过去喽,忙着毕业的懵逼鼬真是一脸懵逼。
也不知道大家天梯打的如何,有没有被肆虐的猎人打哭,有没有被冲冲冲的龙战虐傻,哈哈哈,当然现在的天梯除了毒瘤以外还是有很多新奇或者少见的卡组的,这些卡组多数还是以外服流入或国内主播卡组流出为主,经过玩家们修改进行对战.
其实现在的卡池还是很丰富的,卡组也不见得一定要抄别人的,那么懵逼鼬今天就来给要进阶的新人说一说该如何去自己独立组卡组,而不是一味的拿别人的过来用。(当然在学习如何自己组卡组时首先要先学会抄卡组这个是没问题的)
掌握卡池
孙子兵法上说知己知彼方能百战百胜,当然炉石不排除运气成分,但是能够做到知己知彼可以提高胜率那是肯定的,组卡组也是一样的道理。
笔者认为当你在打算组一套新的卡组前,首先要对卡池里的卡牌有很好的了解,也就是“知己”,要明确我们当前版本都有什么卡,以及各种单卡的费用、效果、身材和卡牌之间的基本Combo等各种方面。
在大脑里都要有一个整体的印象,对于目标牌组需要什么样的随从,什么样的法术,才会有的放矢,这就好像学习一样,要先学习基础知识,再去解决实际问题。
当然在找某些卡牌时也要善于使用游戏中的搜索功能进行缩小范围。
看上去非常简单,好像大学时考前突击背书一样,但是不能只是记住,而要懂得应用,比如在打算组一套快速套牌时首先就要想到中立卡叫嚣、飞刀等,在打算组一套OTK卡组时要想到中立卡火车王、无面等。
这里只是举了两个简单的例子,其实这些都需要平时大量的实战训练和仔细观察的,以后的卡池越来越丰富,需要记忆和理解的东西也越来越多,对于新手来说确实有一定难度,这也是为什么上文提到一定要先学会抄卡组再去学习如何自己组卡组的原因。
首先,我们需要选定一套卡组的核心构架。
1)牧师奥金尼强效治疗卡组
这一套卡组的基本思路就是利用奥金尼灵魂祭祀的治疗反效配合强效治疗组成的高效伤害卡组。
那么这一套构筑的核心卡通常有:
1. 奥金尼灵魂祭祀
2. 强效治疗
3. 寒光智者
4. 治疗之环
这几张卡作为核心,这就是核心构架。
2) 法师密能卡组
以密能连打带削的思路,密能作为核心辅助的卡组。打法各异,容易给人意料之外的致命打击。
构成核心:
1. 肯瑞托法师
2. 虚灵奥术师
3. 秘密守护者
4. 镜身灵
5. 寒冰屏障
6. 魔法反制
构筑出自己的思路之后再找出与之相搭配的牌可以最大限度的突出这套卡组的特点。
当然并不是说卡组都都一定要拥有核心构成的。
在TCG中 还有一种另类的打法。
我们称这种卡组叫做“军卡”。
军,顾名思义,正规、赋有效率、统一制式、目的明确,这就是军卡的特点。
军卡中不需要核心思路,整齐划一的卡组标注了连贯、平稳。
简单来说,军卡就是一只正规军,用最平常最普通的方法获得游戏的胜利。
相对于核心卡,他们的优势在于不需要严格的搭配,游戏中衔接顺畅。
但同样的,他们的破坏力远没有核心卡组来的强大。
好了接下来我们来说说卡组速度。
相信很多新手会对于速度这一个词比较好奇,其实速度就是自己所组出的卡组要打出有组织的进攻所需要的时间。
我们知道,费用越高的仆从和法术技能就越是强力,但是他们的速度也更加的慢。
要构筑一套好的牌组,你要明确你这套卡组是需要打快,还是打慢,这非常的重要。
例如盗贼,我们知道由于盗贼连击的效果、其技能费用普遍较低所以盗贼在打快方面拥有突出的表现。
而牧师则相对比较拖拉,很多人都选择牧师配合一些大型仆从的慢速打法。
作为一副快速卡组,你需要大量性价比高,费用低具有进攻性强等特点的牌相互搭配。
而慢速牌则相反,我们需要大多防御型的仆从来保护自己。甚至用一些会拖缓对手节奏的牌来把战斗拖延至后期。
那么不同的速度节奏就不能相容么?
答案是否定的。
但是这种条件非常的苛刻,不建议新手去尝试。
举例来说,小德的利爪德鲁伊就是攻防兼备的牌。根据场上不同的局势可以做出不同的选择。
而术士打快可以燃烧自身生命快速抓拍,后期又可以使用各种技能治疗自己。这些情况就完全是在自己手中掌控了,但这不仅仅是对卡组的考验也对玩家的操作非常的考验。
通常情况下,如果你选择快攻。那么就不要放入一些容易拖缓节奏的东西,否则只会适得其反。
大家来看一下下面这一张图表。
这是一张标注这卡组特点的图标
a)爆发:卡组的突然爆发能力,这是一种常用的获胜手段。通常用技能配合
b)进攻:稳定的进攻,通过对战场上精确的控制来压制对方。通常注重仆从的质量
c)连贯:卡组的柔韧性,对费用和手牌的掌控和分配。
d)治疗:在控制场上的局势后用来稳定局面或拉开双方差距。
e)防御:对于英雄或关键仆从的保护,通常表现为嘲讽等特性。
f)清场:AOE等清场手段。
大家注意:在图表中相反向的特性是不能相容的,而相邻的项目是相辅相成的。
在组卡组的时候要尽量降低相反属性卡片。
接下来我来分析一些卡片的属性以供大家理解。
斩杀×2 盾猛×2 复仇打击×1 小斧子×2 小软×1 猛击×2 怒袭×2 苦痛×2 暴虐食尸鬼×2 盾牌格挡×2 挖宝×1被感染的牛头人×1 铁炉堡传送门×2 绝命乱斗×2 图哈特×1 凯恩×1 女王×1 血吼×1 恩佐斯×1 尤格萨隆×1 。其实就是防战卡组,为了节目效果带了双神,然后还带些了新卡。起手好像留盾猛吧,内战不过牌(除非打快功战士)。
多看看视频,或看主播对战思路,卡不全,就用基础卡质量最高的随从,对战输不要紧,把对手用的卡用的套路记住,看自己能不能用其他卡代替。
我去年4月份开始玩的,开始玩也是总输,连电脑都打不过,花RMB打了一个月的竞技场,把所有的卡都看全了,知道了一些套路,而且还有了第一张橙卡奥拉基尔。
对于新手来说,有100金币就想开包,这个我开始也是这样,但是攒够150打一盘竞技场,只要有3胜就已经保本,7胜就是赚,12胜你就很强了。哪怕是0胜,你也见了一些你没有的卡,知道了用途。
展开全部
【卡组思路】
因为黑石山的开启,大帝的出现,使得中慢速职业又开始多起来了,特别是小德。
很多人用机械法去吃小德,但是我觉得用贼更好,打德好打,打机械法也好打,然后加上我运气也不错,就这样上了第一。
这套牌就是一个改版的K神贼,同样是一个爆发性的卡组,前期中期以苟活为主,并尽量压制对方的血量,然后通过船工+磨刀油buff,一波打脸然后剑刃乱舞赚取利润,并最终获得胜利。
其实亮点不算太多,核心调整也就是加入了一张索瑞森大帝吧——感觉还不错。
炉石传说索瑞森大帝
伺机待发依然是这套套牌的核心卡,无论是配合磨刀油还是配合疾跑,都能够赚取相当多的手牌或者打出一波超出想象的爆发。对于盗贼来说,就是3费版的法术激活,作用非常之大。
炉石传说南海船工
南海船工与磨刀油贼契合度非常高的卡牌,毕竟盗贼的爆发是需要随从作为载体,所以冲锋随从是非常必要的。
总之,希望我的卡组对大家有帮助,谢谢大家。
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1、你需要自己组一套牌,系统会随机给你一个BOSS技能。
2、每当你使用一次技能,会随机得到另一个BOSS技能。
3、每回合没有技能使用次数限制,也就是说10费回合你可以用5次英雄技能。